В Pixar Кокос , Земля мертвых - это потрясающая анимация, в которой крошечные уколы света разбросаны по ненадежным башням домов, уложенных друг за другом. И из этой земли вырастают люминесцентные мосты из календулы, соединяющие путь из Страны Мертвых в Страну Живых.
Это величественное зрелище, одновременно знакомое и незнакомое, поскольку постановщики и декораторы Кокос хотели прокладывать свой собственный путь, независимый от анимационных фильмов, которые пробуждали загробную жизнь до них - например, Книга Жизни или же Труп невесты - но в то же время отдать дань уважения богатому мексиканскому пейзажу, в котором действие фильма происходит.
«Мексика - мечта дизайнера, и я знал, что мы будем использовать те богатые цвета и текстуры, которые мы там видели», - сказал художник-постановщик. Харви Джессап сказал.
Как день и ночь
Дизайнеры Страны Мертвых и Санта-Сесилия, дома Мигеля в стране живых, сослались на многие исторические и современные города Мексики, которые они исследовали во время своих многочисленных поездок в Мексику в годы строительства до Кокос . Между этими двумя городами должна была быть четкая разница, кроме городов, на которые они повлияли - Санта-Фе-де-ла-Лагуна для Санта-Сесилия, Гуанахуато и его многослойный город с подземными туннелями в Страну мертвых, - сказал Джессап:
Даниэль [Файнберг , постановщик отдела освещения] и я работал с Ли [Ункрич ], чтобы обозначить различия между землей живых и землей мертвых. Две трети фильма происходят ночью, и это было главным соображением. Мы знали, что дневные сцены, побеленные стены Санта-Сесилии будут контрастировать с холодными цветами и суровыми улицами Страны Мертвых.
«Земля мертвых» - это место, где вечно ночь, что поставило Фейнберга перед некоторыми проблемами, которые специализировались на использовании цвета как своего рода доской настроения в фильме: темные цвета вызывали более темные эмоции, а более светлые - положительные. Это 101 визуальное повествование, но Файнбергу пришлось выбросить большую часть этого ради Кокос:
Что мы делаем, так это отображаем эмоции сцены ... поэтому мы думаем о таких вещах, как время дня, погода, какие цвета мы используем, чтобы определять эмоции. Мы поняли, что перед нами встанет серьезная проблема, потому что для времени дня всегда ночь, для погоды нет погоды, а для цвета это все цвета, которые вы можете себе представить.
Файнберг использовал свой опыт в Мексике в качестве руководства, как осветить Страну мертвых, не влияя на цветовой сценарий фильма. Она «черпала вдохновение в свечах на кладбищах и всевозможных источниках света, таких как люминесцентные лампы, исходящие от единственной лампочки, висящей на проводе у уличного торговца, кладбища, где вы получаете« одеяло из свечей », но свет другого цвета висит на дереве… »Яркие цвета Дня Мертвых также помогли ей, позволив ей искупать Страну Мертвых в праздничных огнях, которыми Мексика украшает каждый год. Фактически, множество огней в Стране мертвых были настолько яркими, что они угрожали (буквально) затмить живой город Санта-Сесилия, который изображается как пыльный город, в котором проживает прямолинейная семья Мигеля. Но у каждой земли были свои отличительные цвета и внешний вид, сказал Файнберг:
Попадая в Санта-Сесилию, мы оставляем место для яркости Страны Мертвых, но по-прежнему сохраняем это веселое место. Мы никогда не хотим, чтобы он казался мрачным, потому что мы отдаем дань уважения Мексике, которая, по нашему мнению, была такой богатой и прекрасной, за счет того, что эти солнечные, чудесные цвета были выбелены солнцем и были покрыты слоями старения. Что также оставляет место для украшения праздника, чтобы действительно выскочить.
История в процессе становления
Город мертвых напоминает стимпанк со шпилями, промышленными металлическими конструкциями и конструкциями, свисающими со скромных старых домов. Но Кокос Команда дизайнеров не всегда стремилась к этому. Крис Бернади, супервайзер декораций, поделился некоторыми из своих ранних идей относительно Страны Мертвых, включая буквальное Древо Жизни, огромный футуристический современный город и многое другое. Без универсального представления о том, как мексиканцы представляли себе загробную жизнь, Бернади и его команда поставили задачу придумать ее с нуля. Он сказал:
«Город мертвых» был для нас действительно уникальным испытанием, где Ли попросил нас создать мир, который был бы похож на то, чего никто никогда раньше не видел.
Но, конечно, в какой-то момент все в истории кто-то видел. Так что Бернади и команда дизайнеров сделали именно это - взяли из истории Мексики, чтобы построить свой сюрреалистический город.
Мы вернулись, чтобы сослаться на город Оахака, который во многом вдохновил Страну мертвых, и мы заметили, что были эти здания, которые выглядели так, как будто они были втиснуты в другие здания, где были штукатурка и камень, и это выглядело как некоторые здания просто свисали с конструкций. И они сформировались под некоторыми из этих интересных углов, чтобы сформировать кварталы. Часть той вертикали, которую мы надеялись запечатлеть.
Оахака, а также Мехико, который Бернади любил своими водными окрестностями, легли в основу их города. Они втиснули дома и постройки друг в друга, чтобы создать эти громоздкие спиралевидные башни, которые вечно поднимаются вверх, пока есть люди, которым предстоит пройти через загробную жизнь. И тем самым они создали свою собственную историю, сказал Бернади:
В башнях история как бы записана для нас в этой высоте башен. Идея состоит в том, что когда это было впервые заселено, это были древние культуры и примитивные культуры, которые привели к своего рода пирамидам майя и каменным сооружениям, которые привели к гражданским постройкам колониальной эпохи, которые привели к середине 20-х гг.thвека, вплоть до современного строительства. Люди всегда умирают, поэтому земля всегда растет, это такое динамичное место.
Троллейбусы и улицы, извивающиеся вокруг города, образовывали единый элемент, связывающий вместе их впечатляющие башни. В Страну Мертвых было вплетено и больше элементов истории, где станция Мэриголд служила «своего рода викторианским DMV», где скелетам приходится проходить через бюрократию даже в загробной жизни, чтобы увидеть своих близких. И поскольку это Pixar, несколько пасхальных яиц с изображениями черепов разбросаны по Стране мертвых, «некоторые фиксированные, некоторые эфемерные», чтобы тонко напомнить вам, что это было другое место. А Ли Ункрич гарантирует, что есть как минимум три Сияние упоминания в фильме.
Продолжить чтение «Мир кокоса под влиянием Джона Вика», «Хаяо Миядзаки», «История Мексики»