Как Стивен Спилберг снимал сцены оазиса «Первому игроку наготове»

Filimu Iti Yoti Muwone?
 

Ready Player One Оазис



В Первый игрок готов , большая часть действий происходит внутри виртуальной вселенной под названием Оазис - обширной коллекции цифровых планет, где люди могут быть тем, кем они хотят быть, и в основном делать все, что они хотят. Мы знаем директора Стивен Спилберг поставить своих актеров в костюмы для захвата производительности снимать эти эпизоды, но как на самом деле выглядела их физическая установка во время производства?

Ниже Спилберг объясняет, как он снимал эти сложные Первый игрок готов Сцены оазиса.



На Первый игрок готов пресс-конференция, Борода и его актеры - Тай Шеридан , Оливия Кук , а также Лена Вайтхе - рассказали, как снимали эти сцены в виртуальном мире фильма:

2001 космическая одиссея удаленные сцены

Спилберг : Вы должны понимать, что мы сделали фильм в абстрактной постановке. Единственный способ, которым актеры смогли понять, где они находятся - у всех нас были очки Oculus * в виртуальной реальности. Внутри очков была полная сборка того набора, который вы [видите] в фильме. Когда вы сняли очки, было немного белого пространства. Это было пустое пространство площадью 4000 квадратных футов, которое называлось томом. Когда надеваешь очки, это был подвал Ака, или мастерская Аека, или [клуб] Отвлеченный шар. Так что у актеров была возможность сказать: «Хорошо, если я пойду туда, вот и дверь. А вот и диджей ». Съемка этого фильма была действительно незаурядной. Очень сложно действительно выразить, на что это было похоже.

Кук : Это было замечательно, потому что мы пять месяцев просто жили в своем воображении. У нас не было возможности сделать это с детства. Возможность полностью полагаться на нашу интуицию и наше взаимодействие со Стивеном - вот что сделало его таким особенным и таким отличным от всего, что, как мне кажется, кто-либо из нас когда-либо делал раньше.

Waithe : Когда нам нужно жить вживую, мы говорим: «О, хорошо, теперь это реальный мир».

Шеридан : Когда мы добрались до живых выступлений, все были похожи (драматично вздыхает). (Все смеются)

Waithe : Было сложно, но не так сложно, как когда ты просто в пустом пространстве и все возможно.

***

Мне посчастливилось быть свидетелем этой технологии и раньше, и это довольно невероятно. Режиссеры и актеры могут войти в визуализированный виртуальный набор, не создавая его физически, предоставляя им смоделированную, не столь впечатляющую версию того, как будет выглядеть финальный фильм. Возможно, он не будет идеальным, пока поставщики визуальных эффектов не поработают магию, но он достаточно близок, чтобы погрузить их в историю, которую они пытаются рассказать. Надеюсь, мы скоро увидим несколько интересных роликов о создании этого фильма, чтобы мы могли взглянуть на него поближе.

Первый игрок готов попадает в театры на 29 марта 2018 г. .

Обновлять : Во время пресс-конференции, посвященной фильму, Спилберг упомянул, что он и его актеры использовали гарнитуры Oculus на съемочной площадке фильма. Но Warner Bros. обратилась к нам от имени HTC Vive, чтобы попросить разъяснений: по их словам, Спилберг оговорился. Судя по всему, при создании фильма на съемочной площадке действительно использовалась технология HTC Vive, а не Oculus.

Они говорят мне, что HTC Vive заключила партнерское соглашение с WB, чтобы помочь в создании фильма, а также в создании дополнительных VR-приложений, которые будут выпущены в конце этого месяца. Есть шанс, что A) Спилберг мог также использовать гарнитуру Oculus на съемочной площадке, даже если он был официально партнером HTC, и они просто не знали об этом, или B) Спилберг мог небрежно упомянуть гарнитуры Oculus во время пресс-конференции просто как общий термин для гарнитуры VR. Я жду дальнейших разъяснений и обновлю эту страницу еще раз, если услышу что-нибудь еще. Приносим извинения за любую путаницу.

Обновление # 2 , 18 марта 2018 г .: По словам Гириша Балакришнана, ведущего разработчика виртуальной продукции Digital Domain, Спилберг в конце концов не ошибся. Оказывается, при создании фильма использовалась комбинация брендов, в том числе Oculus. Опять же, извините за недоразумение.

Популярные посты