Голливуд пытался снять фильм по популярным Gears of War франшиза видеоигр с 2007 года, вскоре после того, как первая игра стала огромным хитом для Xbox 360. Самая последняя попытка находится в руках Universal, которая сотрудничает с Microsoft в этом проекте. Последнее, что мы слышали о проекте, это наем Ф. Скотт Фрейзер , кто написал xXx: Возвращение Ксандера Кейджа , написать сценарий фильма . Но теперь некоторые новые подробности о том, что фанаты могут ожидать от Gears of War фильм появился благодаря главе студии видеоигр The Coalition Род Фергюссон .
Разговаривая с IGN Род Фергюссон рассказал о своем подходе к Gears of War фильм будет отличаться от других адаптаций видеоигр:
звездный человек с планом
«Чтобы фильм был успешным, он должен быть, прежде всего, отличным, а затем - фильмом о Gears. По сути, мы как бы примирились с этим, мы сказали: «О, фильм должен быть альтернативной реальностью. Он не должен зависеть от игрового сюжета и не должен влиять на игровой сюжет ».
Это не совсем новая идея. Большинство фильмов о видеоиграх не адаптируют конкретную сюжетную линию из названия игры. Часто есть много вольностей, связанных с собственностью, чтобы вывести ее на большой экран. Но то, о чем говорит Фергюссон, - это то, что он меньше сосредоточен на привнесении правил и багажа из вселенной видеоигр в разработку фильма. Далее он объяснил:
Кто играл в Немо в поисках Немо
«Я слышал о других франшизах, которые поставляются с этой действительно большой историей Библии и такого рода, вот все правила, которые теперь идут и касаются 700 страниц о том, как вы живете в нашем мире. Когда мы это сделали, у нас было две страницы. Я подумал: «Вот две страницы рекомендаций и рекомендаций». Мы хотим, чтобы у людей была свобода выдвигать новые идеи и относиться к вещам иначе ».
Вот что действительно может помочь в разработке Gears of War фильм идет плавнее. Если в фильме не нужно беспокоиться о мифологии игры или нарушении неприкосновенности каких-либо деталей из мира видеоигры, тогда они могут просто поиграть с определенными элементами и снять фильм, который не пытается передать много фан-сервис. Это позволяет фильму быть действительно творческим в подходе к материалу.
Однако это не означает все, что вам нравится. Gears of War будет выброшен в окно. Действие фильма по-прежнему будет происходить на Сэре, и, скорее всего, планете придется побеспокоиться о Пустоте,соты туннелей и пещер, пронизывающих земную кору, которая была домомсмертоносной Орды Саранчи,раса рептилий-гуманоидов и Лэмбент, зараженные разновидностями всего живого, найденного на Сэре.
рассвет планеты обезьян концепт-арт
Кроме того, мы, вероятно, увидим некоторых персонажей из Gears of War игры, появляющиеся в фильме, хотя они могут быть не совсем такими, как изображены в игре. Честно говоря, для меня это звучит нормально, поскольку это концепция, лежащая в основе Gears of War это должно быть структурировано в повествование, работающее вне структуры видеоигры. Это оказалось проблемой для любой адаптации видеоигры, поэтому нам просто нужно подождать и посмотреть, как Universal собирается с этим справиться.