Если вы думали, что визуальные эффекты в что последний Доктор Стрэндж трейлер были умопомрачительными в 2D, подождите, пока вы не испытаете их в 3D. Руководитель Marvel Studios Кевин Файги говорит, что последовательности Доктор Стрэндж требуется 3D, чтобы «рассказать пространственную историю». Итак, как история будет переведена при переходе на традиционную 2D-проекцию? Узнайте о Докторе Стрэндж 3D после прыжка.
Коллайдер догнал голову Marvel Studios Кевин Файги после презентации Marvel на Comic-Con International в Сан-Диего. Самое интересное, что произошло из интервью, было, когда Стив упомянул о том, что использование 3D в Marvel по большей части было тусклым.
«Некоторые люди смотрят на 3D как на инструмент, такой как Atmos или IMAX, это инструмент повествования. А иногда может показаться, что «О, этот инструмент просто поставили на этот фильм, чтобы они могли взимать на 8 долларов больше. И я думаю, что именно здесь вы получаете такие реакции, как 'Ой, давай'. Есть и другие фильмы вроде Стражи Галактики] а также Доктор Стрэндж , который будет полностью улучшен в 3D. В фильме есть эпизоды, в которых 3D действительно необходимо, чтобы рассказывать происходящую многомерную историю с помощью визуальных эффектов. И теперь мы обнаруживаем, что в обзорах VFX мы говорим: «Хорошо, мы знаем, что это идеально подходит для 3D, это создано для 3D, но истории должны работать в 2D, поэтому как нам настроить его, чтобы он по-прежнему работал в 2D?» Но 3D будет потрясающим ».
Файги также сообщил, что Трейлер Доктора Стрэнджа, премьера которого состоялась на Comic-Con будет проецироваться в 3D перед фильмами 3D в вашем местном мультиплексе в ближайшие недели.
То, что говорит Файги, увлекательно, потому что пока я не думаю, что многие режиссеры использовали 3D как инструмент повествования. Думаю, я могу сосчитать количество фильмов, которые это делают. И я не говорю о фильмах, которые усиливаются благодаря трехмерному зрелищу, и говорю о режиссерах, которые планируют использовать 3D как часть визуального языка, используемого для рассказа своих историй.
И это потому, что многие режиссеры не участвуют в 3D-поезде. Киностудии требуют, чтобы большие фильмы были выпущены в 3D, потому что увеличение кассовых сборов слишком велико, чтобы отрицать это. И создатели этих фильмов часто не особо планируют 3D, поскольку их фильмы часто снимаются в 2D и конвертируются в 3D при пост-обработке. И, судя по тому, что я слышал, создатели фильмов все меньше и меньше принимают участие в этом процессе преобразования.
Я думаю, что это очень умно, что режиссер Скотт Дерриксон и Marvel спланировали головокружительные эпизоды Доктора Стрэнджа в 3D, используя преимущества возможного пространственного пересказа историй. Будет интересно посмотреть, как именно это будет выглядеть, когда фильм будет закончен. И пока 3D в стражи Галактики было довольно хорошо, интересно, будет ли это первым фильмом Marvel, который, как я заявляю, обязательно нужно посмотреть в 3D.