Мстители: Финальные секреты битвы, раскрытые супервайзером визуальных эффектов - / Фильм

Filimu Iti Yoti Muwone?
 

Финальная битва Мстителей: Финал



Финальное противостояние в Мстители: Финал - одна из самых эпических сцен в истории комиксов. Это как если бы комикс-заставка ожила, схватила баскетбольный мяч, а ветряная мельница окунулась в драку в аэропорту. Капитан Америка: Гражданская война . В Эндшпиль Битва - это поистине грандиозная битва между добром и злом, полная потрясающих моментов, «черт возьми», которые заставляют задуматься, как любой другой фильм в кинематографической вселенной Marvel когда-либо сможет превзойти ее.

Нам придется подождать и посмотреть, случится ли это когда-нибудь, но пока что я поговорил с супервайзером визуальных эффектов Weta Digital. Мэтт Эйткен о том как Эндшпиль Финальная битва сошлась. Вета создала визуальные эффекты для этого эпизода, и Эйткен рассказал мне о том, как сильно изменилась битва со временем, какие актеры присутствовали в ее ключевых моментах, тот момент, вызывающий аплодисменты, когда Капитан Америка хватает молот Тора, нанотехнологии в костюме Железного человека и гораздо более.



легенда о галактических героях хороша

Насколько сильно изменилась эта финальная битва от концепции до финальной версии?

Он постоянно развивался. Думаю, в этих фильмах дело обстоит именно так: создатели фильма постоянно оттачивают сюжет до самого последнего момента. Они будут использовать каждый доступный им момент, и мы поддерживаем их в этом, следя за тем, чтобы они могли как можно дольше поддерживать свой творческий процесс. Это может привести к тому, что мы закончим очень близко к фильму - я думаю, что это было в течение двух недель после премьеры, что мы завершили над этим фильмом, который на самом деле почти настолько близок, насколько это возможно. Но нам нравится взаимодействовать с создателями фильмов, чтобы работать с ними таким образом.

Интересно, что в этом фильме обстановка сильно изменилась после того, как были сняты боевые тарелки. Таким образом, финальная битва была в основном снята в блоке дополнительных фотографий, которые проходили с сентября по октябрь [2018 года] в Pinewood Studios в Атланте, Джорджия, и они снимали на нескольких сценах с несколькими работающими одновременно несколькими устройствами. У нас есть комплекс Мстителей, который находится на берегу реки Гудзон в северной части штата Нью-Йорк, в окружении леса. Таким образом, окружающая среда будет представлять собой комбинацию разрушенной застроенной среды, безусловно, с грязью, множеством обломков и строительных элементов, но также с некоторыми сломанными деревьями и пнями и сгоревшими деревьями. Но когда все это было вырезано вместе и собрано в черновой версии с предварительным просмотром, те пни, которыми они украшали декорации, стали более распространенными, чем они ожидали и хотели, чтобы сцена выглядела так. Потому что это больше похоже на то, что они сражались на руинах разбомбленного леса, а не на руинах разбомбленного комплекса Мстителей. Так что для большинства последовательностей мы фактически закончили сломанный персонажи вне окружения и заменяют окружение кратером, полностью разбомбленным компьютерной графикой.

Но это нормально, потому что мы получаем контроль над художественным оформлением кратера, если хотите. Таким образом, мы сможем проявить творческий подход к освещению окружающей среды. Таким образом, мы тонко изменяем освещение на протяжении всего боя, и это в ответ на то, как вы можете сказать, что влияние боя меняется из стороны в сторону. Итак, поначалу, когда Танос использовал свой корабль для уничтожения комплекса, стало действительно темно. Когда наши три героя почти из отчаяния берутся за Таноса, эта битва становится очень мрачной, окутанной туманом. Затем открываются порталы и появляются все наши герои, и мы позволили вещам стать светлее на этом этапе, так что есть своего рода оптимизм, который позволяет разыграть сцену. Затем Танос вовлекает свою армию, и по мере развития битвы все больше и больше похоже, что он собирается победить, как будто он собирается доминировать. Он использует корабль, чтобы атаковать все поле битвы и без разбора уничтожать свои истребители не меньше, чем армии наших героев. Так что в этот момент все снова темнеет. И в конце эпизода, когда у нас есть пост-снимок Тони, когда эта сцена трагически разыгрывается, мы позволили пробиться рассветному свету. Несмотря на то, что это конец, это тоже похоже на новое начало.

Сколько актеров задействовано в большинстве данных кадров и сколько составлено из нескольких источников?

Есть несколько кадров, где, и это на самом деле чисто логическая вещь, актеры, которые должны были быть в этих кадрах, просто не могли быть на съемочной площадке одновременно. Такова логистика работы с действительно большим, сложным актерским составом мирового класса. У этих людей есть несколько проектов на ходу. «Женщины Марвела» бьют, когда все эти женщины собираются вместе и поддерживают Капитана Марвела, есть один кадр в начале, когда люди просто продолжают появляться в кадре. Это красиво поставлено, как оно раскрывается. Они все были там в тот день, который, несомненно, является удивительным днем ​​на съемочной площадке с точки зрения силы актерского присутствия.

Кого не было в тот день, на самом деле Том Холланд , играя Питера Паркера. Он не смог быть там в тот день, и Питеру Паркеру нужно передать вызов Капитану Марвелу в начале этого кадра. Так что в тот день на съемочной площадке был дублер, и позже мы подобрали наш элемент «Том Холланд».

Мстители: Финал - Ассамблея Мстителей

Как насчет того кадра, который заканчивается тем, что Кэп говорит: «Мстители… соберитесь», где вы идете по черту, и у вас все со всеми порталами? В этом кадре так много людей, что, полагаю, нужно было собрать воедино.

Нет, на самом деле они все там есть.

Действительно?

Да, они все там есть. Железный Человек, он был там в тот день, но изначально его не было в этом кадре. Он должен был взять себя в руки на поле битвы с того места, где его оставил Танос, поэтому мы фактически добавили его. И, очевидно, добавлен Халк. Но нет, я думаю, что в сети начали просачиваться кадры, на которых актеры снимали друг друга в тот день. Это был день, когда все были там. Это был невероятный день.

Однако есть еще один пример, который на самом деле является портальным снимком Титана. Мы действительно четко видим Титана на одном из снимков портала, но это ключевой кадр, потому что у нас есть Дракс, Богомол и Стрэндж, и мы видим, как появляется Квилл, и все ждут, чтобы увидеть Спайди, потому что все были опустошены вспышкой Спайди на конец чего-либо Бесконечная война . Я предвкушал, как все это будет развиваться, и пару раз, когда я смотрел фильм вживую, на самом деле он был полностью воспроизведен таким образом. Вы знаете, что люди узнают Титана, они видят Стрэнджа, Дракса и Богомола и думают: «А, это потенциально то место, куда собирается прийти Спайди». И они видят Куилла, и они говорят: «Боже мой, есть только один человек. сейчас отсутствует на Титане », и вы видите, как он начинает втягиваться в паутину на заднем плане, и в этот момент толпа просто сходит с ума. Это просто потрясающе. Выплата огромна.

Но собрать всех вместе для этого было непросто. У нас были Дракс и Богомол вместе, мы получили их двоих. Стрэндж обязательно был на другой тарелке, потому что он парит, поэтому он снимал отдельно на зеленом экране. Крис Прэтт был недоступен в тот день, поэтому мы подобрали его позже, добавив отдельный элемент управления движением на зеленом экране. И Том Холланд для Спайди должен был снова быть другим днем, так что на самом деле для одного кадра есть четыре разных тарелки. В течение дня мы действуем как искусственный контроль движений. Использование реального управления движением просто остановит производство. Он такой громоздкий и громоздкий. Таким образом, у нас немного больше легкости, чем это, но это означает, что у нас есть довольно много отслеживания, рестабилизации и освещения, которые мы должны сделать после публикации, чтобы все это работало, но это сработало.

Вы упомянули порталы - сколько разных локаций вам пришлось создать для интерьеров этих порталов?

Я вообще-то не подсчитывал, но могу перечислить их для вас. Так что это точно Ваканда. Новый Асгард, где остановились Тор и Валькирия, где-то в Норвегии. Затем у нас есть Камар-Тадж, все колдуны пришли из Камар-Тадж. У нас есть Контраксия, откуда берутся Опустошители. У нас действительно есть Опустошители, проходящие в небесных циклах из космоса, больше похожего на глубокий космос. Итак, у нас был один из тех классических MCU, великолепно красочное небо и звездные поля, над которыми работала наша команда по матовой окраске. А еще у нас есть Титан в нескольких кадрах. Итак… сколько бы их ни было. (смеется) Полагаю, шесть или семь.

Мстители: Финал Капитан Марвел

Расскажи мне о Капитане Марвеле. Есть ли какие-то особые радости или трудности в ее моменты в этой битве?

У нее есть эффект бинарного режима, который был разработан для ее собственного фильма, поэтому у нас есть ссылка на него.

Хотя Бри Ларсон снимала этот фильм раньше Капитан Марвел , но вы, ребята, смогли сделать это после того, как Капитан Марвел вышел из?

Да, мы сделали все довольно поздно, так что на самом деле это работает в том смысле, что мы смогли получить ссылку на начальном этапе, когда они еще работали над Капитан Марвел кино. Нам прислали незавершенные версии ее эффектов, а затем, когда это шоу собралось, мы получили окончательные версии этих снимков, чтобы убедиться, что мы попали в цель. Это довольно сложный эффект, поэтому мы должны были убедиться, что все работает. У нее был отличный костюм, который они разработали для нее, что было похоже на ее эпоху 2024 года. Капитан Марвел костюм. Но в посте создатели фильма решили, что это может выглядеть еще лучше, поэтому они переработали его, и в итоге мы также сделали для нее костюм компьютерной графики. Но в целом все прошло довольно гладко. Это большая работа, но мы очень внимательно относились к тому факту, что теперь она является ключевым персонажем в MCU, и мы должны были отдать ей должное.

Мстители: Финал

Расскажи мне о моменте «Кепка с молотом Тора». Это самые большие аплодисменты зрителей в фильме из тех, что я видел.

Ага. Болельщики, похоже, они ждали этого момента. Мы надеялись, что это сыграет так же хорошо, потому что у нас тоже куча фанатов. (Пауза) Какой это фильм, где он пытается…?

Эра Альтрона , где он немного двигает.

Да, это верно. Такое ощущение, что он сможет поднять это в то время. Так что задел уже тогда был заложен. Нет, это были просто отличные снимки. Они не были особенно сложными. У нас была молния, которую мы должны были разжечь. Мы хотели, чтобы это выглядело действительно хорошо. Мы просто знали, что это произойдет. Когда вы видите, как Мьёльнир медленно поднимается с земли, вы понимаете, что это не Тор, потому что с ним имел дело Танос. Для него это такой же сюрприз, как и для всех остальных. Но тот кадр, где мы бьем кнутом молотком и видим, как Кэп держит его, толпа в этот момент сходит с ума. Мы сделали три версии этого кадра. Тот, который оказался в фильме, на Мьёльнире нет молнии, но мы сделали немного молнии, а затем еще и молнию, и мы представили их создателям фильма, и они редакционно смогли поиграть с какой из них. они пошли с.

Танос: финал

свет в конце фильма об океане

Это круто. Итак, армия Таноса, мы видим читаури, мы видим Outriders, я думаю, были некоторые другие силы, которых мы действительно не видели раньше. Можете ли вы рассказать мне о них, и были ли у них имена, которые вам дали братья Руссо или сценаристы?

Да, так вот Сакаараны , и я думаю, что мы видим их первыми в Опекуны 1 , на Мораг. Они из наземных войск, которые пытались остановить Квилла, когда он схватил Камень Силы и сбежал из Мораг. Итак, они там. У нас есть Outriders. У большинства Всадников на этот раз на самом деле две ноги и шесть рук, так что на самом деле они восьмиконечные существа. Было несколько таких в битве при Ваканде в Бесконечная война в последовательностях ILM есть, но с точки зрения повышения ставки, большинство из них были разновидностью с восемью конечностями для Эндшпиль . Читаури и их колесницы, конечно же, из битвы за Нью-Йорк из Мстители . В какой-то момент они должны были появиться - потенциально темные эльфы должны были появиться, но они не появились.

Но новички - это, в частности, гориллы Читаури. Мы видим, как читаури выводят их цепями, а затем отпускают. Это не совсем размер Кинг-Конга, но да, гигантские гориллы, инопланетные гориллы, представляющие собой грозную силу, с которой нужно считаться на поле боя. Мы сделали 2D концепт-арты для этих ребят, проработали их в компьютерной графике - мы сделали один или же два гориллы в прошлом, так что у нас есть немного опыта, и это было очень весело. Очень весело сражаться, а потом очень весело убивать.

Вы упомянули темных эльфов. Были ли какие-то другие важные моменты, подобные тому, которые вам было грустно вырезать?

Были упомянуты темные эльфы, но мы так и не дошли до того, чтобы оснастить их или изготовить для битвы. Нет, он продолжал формироваться на протяжении всего процесса, но из фильмов MCU, над которыми я работал, это тот, который действительно меньше всего изменился с того момента, когда я впервые увидел черновой монтаж, до момента его открытия. Это всегда длилось около трех часов, и казалось, что это никогда не отклоняется от этого. Маленькие кусочки появлялись и исчезали в начале фильма, но как только мы закончили этот дополнительный блок фотографий, Джефф Форд , редактор, довольно быстро врезал это в фильм. Я смог посмотреть черновой монтаж фильма в середине сентября, когда я был еще в Атланте, и с тех пор ничего особо не изменилось.

Тайка Вайтити Тор Рагнарок персонажи

Думаю, я где-то читал, что Корг и Мик изначально участвовали в той битве. Это правда?

Они там. Они появляются в последовательности портала. Они прибывают с Валькирией и снимаются в фильме «Сборка Мстителей». Мы видим их проблески. Они виноваты. Мик носит боевые доспехи с подвижными ногами. Он может взять на себя ответственность. Есть снимок, который мы сделали, это действительно момент столкновения двух армий, это большой, сложный, многозадачный снимок, который проходит сквозь весь кадр, я думаю, что есть три разных пластинчатых элемента, которые проходят через кадр, но в основном это полностью CG, и Дракс вбегает, прыгает на спину Кулла и наносит удар ему. В то же время Корг бьет его по отбивным. Их можно увидеть мельком.

Вчера вечером я ходил смотреть фильм, чтобы подготовиться к этому, и там столько всего происходит. Я чувствую, что мне нужно увидеть это еще несколько раз, чтобы все это действительно проникло в меня.

Я думаю, он выдерживает многократные просмотры. Это очень плотное кинопроизводство. Там есть маленькие жемчужины, которые ... Я даже не уверен, стоит ли раскрывать это или нет, хотя Интернет заметил его.

Утка Говард?

Утка Говард. Ага.

Говард Утка

Я собирался спросить об этом, есть ли еще кто-нибудь, на кого мы должны не спускать глаз.

Это было здорово, потому что лично я питаю к Ховарду слабость, каким бы вспыльчивым он ни был. На самом деле он упоминался в самом первом наброске сценария, который мне когда-либо приходилось читать для Эндшпиль , который действительно сильно изменился. Думаю, это был 2016 год, когда я впервые прочитал черновой черновик. Он был упомянут в финальной битве в том раннем драфте, поэтому я подумал: «Да, да, Говард-Утка будет в финальной битве!» Если Говард-Утка будет там, это означает, что все будут там. , верно?

В итоге он не участвовал в финальной битве, а очень поздно - и я думаю, что это могло произойти из-за Кевин Файги на самом деле - мы получили записку, что, если бы была возможность впустить Говарда Утка. Была одна небольшая брешь, когда Опустошители выходили из Контраксии, где было место, чтобы бросить его, и он не был бы слишком очевидно, и это хорошо. Они хотели так сыграть. По сути, это потребует от нас создания, оснастки, затенения и подготовки цифрового персонажа героя для одного крошечного ритма. Я посчитал, он на самом деле в восемнадцати кадрах фильма. Так что это не похоже на огромное присутствие. Это большой объем работы за небольшой промежуток времени. Но мы были так счастливы, что смогли это сделать, и то, что мы услышали, когда мы отправили кадр и его просмотрели в кинозале Marvel с создателями фильма, все они аплодировали и приветствовали Ховарда.

Был ли у вас доступ к дизайну персонажей и моделям первого появления Говарда в MCU - или это действительно не так? Смогли ли вы использовать это, чтобы сообщить о своих действиях, или вам пришлось переделывать его с нуля? Как это работало?

Да, это действительно хороший вопрос. Не только с Говардом, но и с целой группой этих персонажей и существ, они появлялись в других фильмах MCU. Итак, Marvel великолепны. Они всегда будут следить за тем, чтобы мы получали эти активы от других поставщиков. Последнее, что мы делаем на любом из этих шоу, - это упаковываем все и отправляем обратно в Marvel, чтобы они получили это для дальнейшего использования и использования в будущем, как это. Когда мы забираем персонажа из другого объекта, всегда есть работа, потому что многое из того, как мы все индивидуально подходим к этой работе, является собственностью наших собственных объектов, поэтому нам всем нужно использовать то, что мы можем, но затем создавать остальное. в наших индивидуальных трубопроводах. Иногда ресурсы работают так, как мы их получаем с точки зрения уровня детализации. Иногда мы хотим пройти тест, потому что наши требования могут быть более тщательными, чем уровень, для которого они были созданы в других шоу. Так что нам, возможно, также придется поработать над восстановлением. Но часто происходит обмен активами.

Старик трахает молодую девушку, видео

Мстители: Финал

Я знаю, что вы также работали над нанотехнологическими аспектами костюмов Железного человека и Человека-паука. Что вы можете мне об этом сказать?

Да, мы разработали эту технологию Бесконечная война первый. Итак, мы использовали раскрытие шлема, чтобы заново разработать эту технологию, это то, что мы делаем в Houdini, пакете моделирования, который мы используем. Это комбинация моделирования частиц и моделирования жидкости, поэтому материал движется, как жидкий металл, например, ртуть или что-то в этом роде. Загвоздка в том, что он как бы блокируется, как основная структура сетки, поэтому он как бы кристаллизуется и формирует сетку, и мы делаем это с помощью процедурных методов моделирования в Houdini. Внешняя оболочка костюма как бы вздувается через это и фиксируется на месте. Нам было очень весело Бесконечная война со всем разнообразным оружием, которое Железный Человек генерирует с помощью этой технологии, и мы можем внести свой вклад в его дизайн и постройку.

На самом деле он используется только в несколько ключевых моментов в Эндшпиль . В рамках начальной битвы Железный Человек генерирует то, что мы называем перефокусировщиком молний, ​​улавливает силу Тора и превращает ее в действительно мощный поток его энергии отражения для Таноса. Основное применение этого действительно было щелчком, когда Тони использовал эту технологию, чтобы формировать перчатку на лету. Он подсунул камни Таносу, даже не осознавая этого, и использовал свои нанотехнологии, чтобы переместить камни на перчатку. И затем, очевидно, Камни Бесконечности, вся эта сила, которая начинает генерироваться и разливаться по костюму, и у нас был костюм, который пытался защитить Тони от всей этой силы и энергии, так что есть довольно сложный эффект переднего края, который играет через те выстрелы. Когда мы работали над просмотром этих снимков с И Делееу , Супервайзера по визуальным эффектам Marvel и создателей фильма, мы действительно работали над поиском баланса между демонстрацией всей этой мощи, всей этой разрушительной энергии и ущерба, который она наносила костюму, но не добиваясь того, чтобы это было настолько отвлекающим и ярким, что потребовалось вдали от момента Тони. Это ключевой момент для Тони. Так что это был настоящий балансирующий акт, над которым нам пришлось работать.

Ранее в фильме вы видите, как Тони очень старается создать особую перчатку. Были ли когда-нибудь разговоры о том, как это было возможно, что он смог создать его на лету? Вы слышали какие-нибудь исторические причины?

Я думаю, что изначально он никогда не собирался носить его. Вы видите, как камни тщательно калибруются на месте. Это было тогда, когда они проявляли осторожность, и в конечном итоге его носит Халк. Это кадры, сделанные ILM, поэтому я говорю здесь только как зритель. Перчатка, которую он там делает, подойдет любому, кто ее наденет. Но в пылу битвы, и он понимает, что это тот из 14 000 605, о котором говорил Стрэндж, это тот путь, по которому он должен идти, в этот момент высшей жертвы он действительно бросает осторожность. Он более бесцеремонный и просто строит перчатку на ходу. Там нет настоящей защиты, но он знает, что она все равно выходит за рамки этого.

Порталы Мстителей: Финал

И, наконец, чем вы больше всего гордитесь в проделанной вами и вашей команде работе?

Для меня оба раза я смотрел фильм с аудиторией, и то, как разворачивается эпизод с порталом, меня безмерно удовлетворяет. То, как это было написано и задумано создателями фильма, я знал, что у него есть потенциал стать потрясающим эпизодом в фильме. Думаю, для многих это самый эмоциональный момент во всем фильме. И я не хотел, чтобы плохие визуальные эффекты отвлекали от этого. Так что мы приложили много усилий, чтобы все это действительно хорошо работало. Все эти среды представляют собой полноценные трехмерные компьютерные среды, поэтому они невероятно точно отслеживаются с помощью движущихся камер. Мы же хотели, чтобы он выглядел красиво, понимаете? Это славный момент. У нас есть эти гигантские порталы, вокруг летят искры, на снимках приятная цветовая сложность. Так что да, я определенно не хотел все испортить, и я думаю, что это сработало нормально, и оба раза, когда я смотрел его, у зрителей была фантастическая реакция, так что это было замечательно.

Популярные посты